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Dalla metà degli anni '90, si è sviluppata una significativa letteratura scientifica sui risultati dell'uso di quella che oggi chiamiamo Realtà Virtuale Clinica (VR). L'uso della tecnologia di simulazione VR ha prodotto risultati incoraggianti quando è stata applicata per affrontare le menomazioni cognitive, psicologiche, motorie e funzionali in un'ampia gamma di condizioni cliniche di salute. Questa registrazione fornirà una breve descrizione delle varie forme di tecnologia VR e descriverà la traiettoria della VR clinica negli ultimi 25 anni, affrontando la salute e il trattamento clinico dei disturbi d'ansia, della PTSD, della gestione del dolore, dell'autismo e della valutazione/riabilitazione dell'ictus, delle lesioni cerebrali e di altre condizioni neurologiche. Anche se c'è ancora molta ricerca da fare per far progredire la scienza in quest'area, farò notare che le applicazioni di VR clinica diventeranno presto strumenti indispensabili nella cassetta degli attrezzi dei ricercatori e degli operatori sanitari e non potranno che crescere in rilevanza e popolarità nel prossimo futuro.
Questo programma di autoapprendimento consiste in 1,5 ore di formazione continua. I requisiti e le approvazioni dei crediti variano a seconda del Paese e degli enti normativi locali. La preghiamo di conservare lo schema del corso, il certificato di completamento che riceverà dall'attività e di contattare l'ente normativo locale per determinare l'idoneità e i requisiti specifici.
| Tipo di file | Nome del file | Numero di pagine | |
|---|---|---|---|
| Manuale - Trattamenti clinici di realtà virtuale (7.8 MB) | 38 Pagine | Disponibile dopo l'acquisto | |
| Manuale - Trattamenti clinici di realtà virtuale - Francese (7.8 MB) | 38 Pagine | Disponibile dopo l'acquisto | |
| Manuale - Trattamenti clinici di realtà virtuale - Italiano (7.8 MB) | 38 Pagine | Disponibile dopo l'acquisto | |
| Manuale - Trattamenti clinici di realtà virtuale - Tedesco (7.8 MB) | 38 Pagine | Disponibile dopo l'acquisto | |
| Manuale - Trattamenti clinici di realtà virtuale - Spagnolo (7,8 MB) | 38 Pagine | Disponibile dopo l'acquisto |
Albert "Skip" Rizzo, PhD, è uno psicologo clinico e Direttore della Realtà Virtuale Medica presso l'Istituto per le Tecnologie Creative della University of Southern California. È anche professore di ricerca presso il Dipartimento di Psichiatria della USC e presso la USC Davis School of Gerontology. Negli ultimi 25 anni, Skip ha condotto ricerche sulla progettazione, lo sviluppo e la valutazione di sistemi di Realtà Virtuale mirati alle aree di valutazione clinica, trattamento e riabilitazione nei domini del funzionamento psicologico, cognitivo e motorio in popolazioni sane e cliniche. Questo lavoro si è concentrato su PTSD, TBI, autismo, ADHD, malattia di Alzheimer, ictus e altre condizioni cliniche. Alcuni dei suoi lavori recenti hanno riguardato la creazione di pazienti umani virtuali (VH) artificialmente intelligenti, che i medici alle prime armi possono usare per esercitarsi nelle abilità necessarie per i colloqui diagnostici impegnativi e per la creazione di guide sanitarie umane virtuali online, e di intervistatori clinici con rilevamento automatico dei comportamenti facciali, gestuali e vocali utili per dedurre lo stato dell'utente che interagisce con queste entità umane virtuali. Nonostante la diversità di queste aree di Ricerca e Sviluppo clinico, il filo conduttore che guida tutto il suo lavoro con le tecnologie digitali riguarda lo studio di come le simulazioni interattive e immersive di Realtà Virtuale possano essere applicate utilmente per rispondere alle esigenze di assistenza sanitaria umana, al di là di quanto è possibile fare con gli strumenti e i metodi tradizionali del 20° secolo. Per vedere alcuni video di questo lavoro, visiti questo canale YouTube: https: //www.youtube.com/user/AlbertSkipRizzo.
Informazioni sui relatori:
Finanziarie: Albert "Skip" Rizzo ha un rapporto di lavoro con la University of Southern California. Riceve finanziamenti da VHA, National Institutes for Health e CDMRP. Albert "Skip" Rizzo è il capo redattore di Frontiers in Virtual Reality. È consulente di Penumbra e Cognitive Leap. È consulente scientifico di Attune Media, Pear Therapeutics, MyndVR, TrippVR, Luminopia e Magic Horizons. Albert "Skip" Rizzo riceve un onorario e royalties di registrazione da PESI, Inc. Tutte le relazioni finanziarie rilevanti con organizzazioni non ammissibili sono state attenuate.
Non finanziario: Albert "Skip" Rizzo è membro del comitato editoriale di Journal of Technology in Behavioral Science, Alzheimer & Dementia: The Journal of the Alzheimer's Association, The Computer Games Journal, Journal of Communication in Healthcare e Future Internet Journal.
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