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Dalla metà degli anni '90, c'è stata un sacco di letteratura scientifica sui risultati dell'uso di quella che oggi chiamiamo realtà virtuale clinica (VR). L'uso della tecnologia di simulazione VR ha dato risultati incoraggianti quando è stata usata per affrontare problemi cognitivi, psicologici, motori e funzionali in un sacco di condizioni cliniche. Questa registrazione ti darà una breve descrizione delle varie forme di tecnologia VR e ti spiegherà come si è evoluta la VR clinica negli ultimi 25 anni nel campo della salute e del trattamento clinico dei disturbi d'ansia, del disturbo da stress post-traumatico, della gestione del dolore, dell'autismo e nella valutazione/riabilitazione di ictus, lesioni cerebrali e altre condizioni neurologiche. Anche se c'è ancora molto da fare per far progredire la scienza in questo campo, penso che le applicazioni della VR clinica diventeranno presto strumenti indispensabili per i ricercatori e i professionisti della salute e che la loro importanza e popolarità continueranno a crescere nel prossimo futuro.
Questo programma di autoapprendimento dura 1,5 ore di formazione continua. I requisiti per ottenere crediti e le approvazioni variano a seconda del Paese e degli enti locali. Ti consiglio di salvare il programma del corso e il certificato di completamento che riceverai e di contattare l'ente locale per capire quali sono i requisiti e le condizioni specifiche.
| Tipo di file | Nome del file | Numero di pagine | |
|---|---|---|---|
| Manuale - Trattamenti clinici con realtà virtuale (7,8 MB) | 38 pagine | Disponibile dopo l'acquisto | |
| Manuale - Trattamenti clinici con realtà virtuale - Francese (7,8 MB) | 38 pagine | Disponibile dopo l'acquisto | |
| Manuale - Trattamenti clinici con realtà virtuale - Italiano (7,8 MB) | 38 pagine | Disponibile dopo l'acquisto | |
| Manuale - Trattamenti clinici con realtà virtuale - Tedesco (7,8 MB) | 38 pagine | Disponibile dopo l'acquisto | |
| Manuale - Trattamenti clinici con realtà virtuale - Spagnolo (7,8 MB) | 38 pagine | Disponibile dopo l'acquisto |
Albert "Skip" Rizzo, PhD, è uno psicologo clinico e direttore del programma di realtà virtuale medica presso l'Istituto per le tecnologie creative dell'Università della California del Sud. È anche professore ricercatore presso il Dipartimento di psichiatria dell'USC e la Davis School of Gerontology dell'USC. Negli ultimi 25 anni, Skip ha fatto ricerca sul design, lo sviluppo e la valutazione di sistemi di realtà virtuale per la valutazione clinica, il trattamento e la riabilitazione in ambiti psicologici, cognitivi e motori, sia su persone sane che con problemi clinici. Il suo lavoro si è concentrato su PTSD, TBI, autismo, ADHD, Alzheimer, ictus e altre condizioni cliniche. Alcuni dei suoi lavori recenti hanno riguardato la creazione di pazienti virtuali (VH) dotati di intelligenza artificiale che i medici alle prime armi possono utilizzare per esercitarsi nelle competenze necessarie per condurre colloqui diagnostici complessi e per creare guide sanitarie virtuali online, nonché intervistatori clinici con rilevamento automatico dei comportamenti facciali, gestuali e vocali utili per dedurre lo stato dell'utente che interagisce con queste entità umane virtuali. Nonostante la diversità di queste aree di ricerca e sviluppo clinico, il filo conduttore che accomuna tutto il suo lavoro con le tecnologie digitali è lo studio di come le simulazioni interattive e immersive di realtà virtuale possano essere utilmente applicate per soddisfare le esigenze sanitarie umane al di là di quanto sia possibile con gli strumenti e i metodi tradizionali del XX secolo. Per vedere alcuni video di questo lavoro, visita questo canale YouTube: https://www.youtube.com/user/AlbertSkipRizzo.
Informazioni sul relatore:
Finanziario: Albert "Skip" Rizzo lavora per la University of Southern California. Riceve finanziamenti da VHA, National Institutes for Health e CDMRP. Albert "Skip" Rizzo è il caporedattore di Frontiers in Virtual Reality. È consulente per Penumbra e Cognitive Leap. È consulente scientifico per Attune Media, Pear Therapeutics, MyndVR, TrippVR, Luminopia e Magic Horizons. Albert "Skip" Rizzo riceve un compenso per le conferenze e diritti d'autore per le registrazioni da PESI, Inc. Tutti i rapporti finanziari rilevanti con organizzazioni non idonee sono stati mitigati.
Non finanziario: Albert "Skip" Rizzo fa parte del comitato editoriale di Journal of Technology in Behavioral Science, Alzheimer’s & Dementia: The Journal of the Alzheimer’s Association, The Computer Games Journal, Journal of Communication in Healthcare e Future Internet Journal.
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