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Supereroi e videogiochi
Creare avventure epiche nella terapia per bambini e adolescenti
- Relatori:
- Sophia Ansari, LCPC, LPCC, RPT™ | Josué Cardona, MS
- Durata:
- 1 ora e 46 minuti
- Lingua:
- Presentato in inglese, con sottotitoli in inglese, spagnolo, tedesco, italiano e francese, dispense in inglese, spagnolo, tedesco, italiano e francese.
- Diritto d'autore:
-
12 maggio 2022
- Codice prodotto:
- POS058935
- Tipo di media:
- Seminario digitale
Descrizione
I videogiochi possono portarci in mondi che non avremmo mai immaginato. Un gioco da tavolo può farci vivere avventure epiche e missioni secondarie, mentre le storie che trovi nei fumetti possono essere un'ottima analogia per capire le nostre esperienze. Mettere gli interessi del cliente nella terapia del gioco può aiutare a costruire un rapporto, stimolare la creatività e dare un po' di spazio per gestire le emozioni e vedere le cose da un'altra prospettiva. La Geek Therapy è un modello di intervento terapeutico e comunicazione basato sull'affinità, secondo la teoria che il modo migliore per capire gli altri e noi stessi è attraverso i media che ci interessano. Questa registrazione definirà ed esplorerà il modello di Geek Therapy creato da Josué Cardona e fornirà casi di studio con interventi di terapia ludica direttivi e non direttivi presentati dalla terapista ludica registrata Sophia Ansari, per collegare la teoria alla pratica. Essere geek è super incoraggiato!
Credito
Dispense
| Tipo di file | Nome del file | Numero di pagine | |
|---|---|---|---|
| Manuale - Creare avventure epiche nella terapia per bambini e adolescenti (2,9 MB) | 24 pagine | Disponibile dopo l'acquisto | |
| Manuale - Creare avventure epiche nella terapia per bambini e adolescenti - Francese (2,9 MB) | 24 pagine | Disponibile dopo l'acquisto | |
| Manuale - Creare avventure epiche nella terapia per bambini e adolescenti - Italiano (2,9 MB) | 24 pagine | Disponibile dopo l'acquisto | |
| Manuale - Creare avventure epiche nella terapia per bambini e adolescenti - Tedesco (2,9 MB) | 24 pagine | Disponibile dopo l'acquisto | |
| Manuale - Creare avventure epiche nella terapia per bambini e adolescenti - Spagnolo (2,9 MB) | 24 pagine | Disponibile dopo l'acquisto |
Relatore
Sophia Ansari, LCPC, LPCC, RPT™ Seminari e prodotti correlati
Sophia Ansari, LCPC, LPCC, RPT™ è una consulente clinica professionista certificata e una terapista del gioco registrata™, oltre che autrice, relatrice internazionale, attivista e proprietaria del Let's Play Therapy Institute. Ha una grande passione per la salute mentale, l'istruzione e il rafforzamento della comunità.
Sophia lavora con scuole e organizzazioni di tutto il mondo per creare ambienti di apprendimento inclusivi e basati sui punti di forza. Nota per il suo approccio creativo alla terapia, integra la cultura pop, i videogiochi e la narrazione nel suo lavoro e ha condiviso le sue intuizioni attraverso pubblicazioni, panel al Comic-Con e corsi di formazione globali.
È anche co-conduttrice di Hero Nation, un podcast sul Geek Therapy Network che esplora come i media e la cultura geek possano sostenere la salute mentale. Sophia ha conseguito una laurea in biologia presso la Wright State University e un master in consulenza per la salute mentale presso l'Università di Cincinnati.
Informazioni sulla relatrice:
Finanziarie: Sophia Ansari è la proprietaria del Let's Play Therapy Institute. Sophia Ansari riceve un compenso per le conferenze e i diritti d'autore dalle registrazioni PESI, Inc. Non ha relazioni finanziarie rilevanti con organizzazioni non idonee.
Non finanziarie: Sophia Ansari non ha relazioni finanziarie rilevanti.
Josué Cardona, MS Seminari e prodotti correlati
Josué Cardona, MS, ha preso un master in consulenza sulla salute mentale e ha studiato la terapia razionale emotiva comportamentale (REBT) all'Albert Ellis Institute di New York. Ha lavorato con persone dai 4 agli 84 anni, sia a casa loro che in comunità e con consulenze ambulatoriali. Come educatore, Josué ha creato programmi di studio per le abilità socio-emotive, la tecnologia e l'apprendimento delle lingue per la scuola primaria e secondaria. A livello universitario, ha co-creato il corso "Geek Culture in Psychotherapy" (Cultura geek nella psicoterapia), tenuto alla Chicago School of Professional Psychology, ed è coautore di "Gamification: A Pilot Study in a Community College" (Gamification: uno studio pilota in un college comunitario). Josué è anche ricercatore di design per la diversità e l'inclusione presso l'Ufficio del Provost dell'Università di Chicago. Josué è il fondatore di Geek Therapy, un approccio terapeutico che crede che il modo migliore per capire le persone sia attraverso le cose a cui tengono. Ha creato la rete e la comunità Geek Therapy per insegnare a genitori, insegnanti e professionisti come usare i loro hobby, passatempi e interessi preferiti per connettersi con gli altri. Dal 2011, Josué ha presentato la Geek Therapy attraverso podcast, blog, capitoli di libri e presentazioni in tutto il mondo. Per ulteriori informazioni sulla Geek Therapy, visitate il sito geektherapy.com.
Informazioni sul relatore:
Finanziarie: Josue Cardona è co-fondatore del Let's Play Therapy Institute e lavora con Accenture. Josue Cardona è fondatore e presidente di Geek Therapy ed è consulente freelance. Riceve un compenso per le conferenze da PESI, Inc.
Non finanziarie: Josue Cardona è il fondatore del modello Geek Therapy.
Info extra
Informazioni sul programma
Accesso per lo studio individuale (non interattivo)L'accesso a questo prodotto non scade mai.
Per avere un programma più dettagliato con gli orari o la durata delle attività, se ti serve, manda un'e-mail a cepesi@pesi.com.
Obiettivi
- Usa i tre elementi del modello Geek Therapy per migliorare la comprensione del caso.
- Inserisci gli interessi e le affinità del cliente nella terapia del gioco per favorire la creazione di un rapporto, le connessioni sociali e l'esplorazione.
- Prova gli interventi di terapia ludica usando l'approccio della Geek Therapy ed esplora le risorse correlate nella tua pratica di terapia ludica per migliorare i risultati clinici.
Schema
- Incorpora gli interessi del tuo cliente
- Videogiochi, fumetti, anime e ALTRO ancora nella terapia ludica
- Il potere terapeutico dello storytelling
- Aiuta i clienti a capire che sono loro i protagonisti delle loro storie
- Scopri il mondo dinamico e coinvolgente dei videogiochi nella terapia del gioco
- Minecraft e altri videogiochi sono la nuova sabbiera virtuale
Pubblico di riferimento
- Consulenti
- Terapisti matrimoniali e familiari
- Professionisti della salute mentale
- Terapisti del gioco
- Psicologi
- Psichiatri
- Consulenti scolastici
- Assistenti sociali
Recensioni
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